처음 화면 » 추천 » IBC 2018 - #IBCShow의 로스 검토

IBC 2018 - #IBCShow의 로스 검토


AlertMe

David Ross, CEO 로스 비디오

IBC 방송 업계의 달력에서 가장 큰 전시회 중 하나이며 제작자가 생산 기술의 최신 개발을보고 볼 수있는 귀중한 기회를 제공합니다. 불행히도, 4 일 동안 개최 된 5 일 이벤트이기도합니다. 올해 방문자 수의 감소는 대형 전시회 참가 업체 중 많은 목소리에 무게를 더해서 쇼의 길이를 줄이고 형식을 변경해야합니다. 결국 NAB가 93,000 일 동안 4 방문객을 수용 할 수 있다면 IBC의 55,000 참석자가 5을 필요로하는 강력한 이유는 없습니다.

정치는 제쳐두고, 금년도 전시회는 대단히 양지했고, 많은 주요 브랜드의 신제품 출시가 눈에 띄게 밝았습니다. 로스 비디오 주목할만한 예외이다. Ross는 4 월에 NAB 이후 21 브랜드의 신제품 및 중요한 업데이트로 IBC에 왔으며 이는 누구의 표준에서도 놀라운 업적입니다. 새로운 제품 목록의 상단은 카보나이트 울트라, Ross의 새로운 1RU 3ME 스위처 플랫폼. Carbonite Ultra는 US $ 11k 미만의 목록에서 시작되며 일부 고객이 신호 처리기처럼 구매하는 많은 I / O 신호 처리를 포함합니다! 올해 로스에서 새롭게 선보이는 울트라 터치, 완벽하게 사용자 정의 및 구성 가능한 터치 스크린 패널 시스템 제어 및 모니터링을위한.
울트라 터치는 라우터, 멀티 뷰어 및 신호 처리 제어와 같은 기존 응용 프로그램을 신속하게 설정하기 위해 설정할 수 있지만 실제 능력은 원하는 모든 것을 실제로 할 수있는 능력입니다. 또 다른 주목할만한 제품 출시는 PIVOTCam-SE, 24x 광학 줌이 적용된 새로운 소형 23 메가 픽셀 카메라. PIVOT-Cam은 매우 접근하기 쉬운 가격대의 매우 강력한 성능을 제공합니다. 공간이 프리미엄이거나 예산에 제약이있는 제작에 이상적입니다.

제품 출시를 제외하고 올해 12 SDI의 인기가 지속적으로 상승한 것을 볼 때 매우 흥미로 웠습니다. 몇 년 전, 주요 반도체 회사를 방문하여 12G 칩을 만드는 것을 꺼리는 것이 일반적이었습니다. 한 제조업체의 말을 인용하면 경쟁 업체들은 모두 미래가 IP라고 주장하기 때문입니다. 나는 그들에게 "나를 위해 칩을 만들고 다른 사람들은 따라 올 것"이라고 부탁했다. 물론 그들은 Ross를 따라 갔고 현재 모든 주요 제조업체의 12G 제품이 늘어나고있어 12G를 앞당기 기위한 결정을 내리고 SDI, 12G 및 IP 플랫폼에서 제품을 계속 개발할 것입니다. 12G는 인프라 스트럭처에서 IP 로의 대규모 변경을 원하지 않는 고객을 위해 접근 가능하고 효율적이며 비용 효율적인 업그레이드 방법이라고 생각합니다. 우리는 물론 IP의 중요성을 부인할 수는 없으며, 고객이 모든 IP 기반 워크 플로우로 전환 할 수있게 도와 주시면 대단히 기쁘게 생각합니다. 그러나 우리는 이것이 실제적인 목적으로 시도하고 있지만 많은 다른 종류의 도움을주기 위해 노력하고 있습니다. 가능한 한 고객의 전 세계의 수많은 방송사가 여전히 SD로 운영되고 있으며, IP 마이그레이션에 대한 우려로 야간에 CTO가 깨어나는 지 의심 스럽습니다. 이 고객은 로스와 마찬가지로 다른 사람들과 마찬가지로 유효하며, 매일 직면하는 비즈니스, 기술 및 창조적 인 문제를 극복하는 데 도움이 될 수 없다고 말하고 싶지 않습니다. 올해 IP 입양의 속도에 대한 저의 견해로 IBC 저널리스트의 질문을 받았을 때 분명히 증가하고 있다고 대답했지만 12G SDI의 채택 속도는 더욱 빠른 속도로 증가하고 있습니다. 제조사가 12G에 대해 멍청한 존재 일 필요는 없습니다. 긴 꼬리 시장에서 장시간 게임을 할 준비가되어있는 사람들을 위해 고객 수요와 많은 사업 기회가 있습니다.

IBC에서 출시 한 제품에 대한 자세한 내용은 로스 비디오다음 사이트를 방문하시기 바랍니다 www.rossvideo.com/IBC/


AlertMe

Broadcast Beat Magazine

Broadcast Beat Magazine은 공식 NAB Show Media 파트너이며 애니메이션, 방송, 영화 및 포스트 프로덕션 산업을위한 방송 엔지니어링, 라디오 및 TV 기술을 다루고 있습니다. BroadcastAsia, CCW, IBC, SIGGRAPH, Digital Asset Symposium 등과 같은 업계 이벤트 및 컨벤션을 커버합니다!

Broadcast Beat Magazine의 최근 게시글 (전체보기)

8.4K팔로워
가입자
연결
Connect
팔로워
가입자
구독하기
29.4K게시물
GTranslate Your license is inactive or expired, please subscribe again!